一、技能介紹
《潘朵拉》中,當角色每提升1級,便可獲得技能點,通過技能點的分配提升技能等級與技能的熟練度提升,角色可以學習到不同的技能。
二、技能的學習條件說明
1 | 提升等級 | 部分技能的學習必須達到一定的等級需求才能夠擁有學習技能的條件。 |
2 | 提升熟練度 | 達到一定的熟練度就可學習到技能。也有部份技能是必須達到複數種類的熟練度,才能學習到。 |
3 | 提升潛在技能 | 達到一定的潛在技能值就可學成技能。也有部份技能是必須達到複數種類的潛在技能後,才能學習到的。 |
4 | 提升主技能 | 達到一定的主技能值就可學成技能。也有部份技能是必須達到複數種類的主技能後,才能學習到的技能。 |
5 | 以任務取得 | 藉由接受特定的任務來學習。 |
6 | 混合條件 | 必須達成上述5個條件中的其中兩個條件才能學會技能 Ex:角色需要到20級且須達到一定的主技能值才能學會的某項技能 |
三、技能的學習範圍
潛在技能是有上限的,因此限定了各職業的特性和發展方向,不同職業會擁有與職業描述相符合的職業技能和特性。 同時,通過轉職後,將可以學習到部分非本職業的技能。在本職業特性的基礎上又提供給玩家多種發展途徑。
如:魔法師轉職為術士後,「元素」由原先上限20到50。「聖歌」由原先的0上升到20。
技能類別 | 技能分類 | 技能說明 |
接近 | 斬殺 | 使用短劍或劍斬殺對手的技能 |
突刺 | 使用槍或雙手棍突擊對手的技能 | |
揮砍 | 使用斧或雙手劍揮砍對手的技能 | |
打擊 | 使用單手棍或杖等打擊對手的技能 | |
防禦 | 使用盾防禦的技能 | |
刺殺 | 射擊 | 使用射擊武器攻擊對手的技能 |
調和 | 製造毒藥,製造道具 | |
暗殺 | 隱秘行動和從特殊情況下攻擊的技能 | |
機關 | 使用攻城兵器和陷阱的技能 | |
迴避 | 迴避攻擊的技能 | |
神聖 | 慈愛 | 治疗己方使其恢复的技能 |
祝福 | 祝福己方使其戰鬥能力提升的技能 | |
伏魔 | 光屬性為主,克制惡魔的魔法 | |
聖歌 | 帶有祈禱的聖歌 | |
魔法 | 元素 | 火、冰、雷等屬性魔法 |
自然 | 使用魔力,使物體具現的魔法 | |
暗黑 | 使用黑暗屬性的魔法 | |
咒術 | 使用幻覺和詛咒的魔法 | |
其他 | 種族 | 利用種族特性的技能 |
騎乘 | 邊騎乘邊戰鬥的技能 |
四、技能學習介面與技能點數
1、技能介面
2、技能點數:角色每次升級都會給予的技能點數值,可以用來增加技能等級
3、主技能及分類技能:主技能為子技能的熟練度的合計
4、子技能
5、熟練度:熟練度越高,技能掌控能力就越好,還可以學到潛在技能。
6、技能等級:升級時分配的技能點數將提升技能等級
7、增長上限
8、數值:熟練度(技能等級)/成長上限
五、各初始職業的潛在技能差異
玩家可以根據各職業的技能特性,選擇職業及職業今後的發展方向。 隨著轉職特性的不同,各個主技能與子技能的技能點上限將有所不同。
初始職業 | 技能大類 | 技能分類 | 初始點數/技能點上限 |
戰士 (WARRIOR) |
接近 | 斬殺 | 5/25 |
突刺 | 2/25 | ||
揮砍 | 5/25 | ||
打擊 | 2/20 | ||
防禦 | 4/25 | ||
刺殺 | 射擊 | 1/5 | |
迴避 | 0/5 | ||
斥候 (SCOUT) |
接近 | 斬殺 | 4/10 |
防禦 | 0/10 | ||
刺殺 | 射擊 | 5/25 | |
調和 | 4/20 | ||
機關 | 0/20 | ||
迴避 | 3/20 | ||
聖職者 (ACOLYYE) |
近戰 | 打擊 | 2/20 |
防禦 | 2/20 | ||
神聖 | 慈愛 | 5/25 | |
祝福 | 5/25 | ||
伏魔 | 5/25 | ||
聖歌 | 5/25 | ||
法師 (MAGE) |
接近 | 斬殺 | 2/15 |
打擊 | 2/15 | ||
魔術 | 元素 | 5/25 | |
閃現 | 5/25 | ||
暗黑 | 0/20 | ||
惑亂 | 5/25 |
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