一、國戰簡介
(一)、參戰要求:加入國籍
(二)、報名方式:各國「廢都三國戰管理員」
(三)、報名選擇:
(四)、軍銜說明:
廢都三國戰 | |||||||
類型 | 人數 | 功能 | 獲得/損失榮譽點 | 報名要求 | 報名時限 | 復活地點 | 候選優先級 |
總指揮 | 1 | 獨享總指揮頻道 | ★★★ | 10000G 3級爵位以上 | 戰鬥開始前30分鐘 | 戰場復活 | ˇ爵位高低 ˇ隨機抽選 |
正規軍 | 兩者相加≤100人 | 主力部隊 | ★ | 10000G 無爵位要求 | 戰鬥開始前30分鐘 | 戰場復活 | ˇ高級參戰候選券 ˇ參戰候選券 ˇ普通用戶 ˇ爵位高低 ˇ隨機抽選 |
義勇軍 | 援助部隊 | 無 | 無 | 戰鬥開始—戰鬥結束前 | 國家復活 | 參戰登錄時間先後 |
注意事項:
※候選落榜後,統一會依照義勇軍登錄模式進入戰場。優先級>自行選舉「義勇軍」玩家。
※落榜返還費用,將在戰鬥結束後,通過與NPC對話,將返還您的報名費(差價不返還,如:總指揮落榜到正規軍)
※戰鬥結束後,別忘記和NPC對話領取榮譽和其他獎勵。
二、國戰地圖
三、戰鬥準備
準備時間:30分鐘
指揮官認定:10分鐘
指揮準備時間:20分鐘
報名結束後,指揮官候選、正規軍候選即可登錄到地圖進行戰鬥前期的準備工作。
四、作戰說明
(一)、關於勢力分數:
基本分為6000/國,根據不同國家的行動會有±分數的情況。
影響±分的情況:
※本國正規軍、指揮官死亡/擊殺敵人
※佔領/丟失據點
注意:祭祀擁有復活神聖技能,可以避免丟分情況發生。
(二)、關於傳送門:
戰場上有很多傳送門,提供本國——他國邊境之間進行傳送,方便突擊與防守
(三)、關於勝負判定:
每10分鐘會吹響一次號角,得分情況就會進行更新。直到戰鬥結束時間,得分最高的國家為獲勝方。
(四)、關於據點:
每個國家預設擁有三處據點。修煉之塔、幸運之塔、勝利之塔。據點的配備如下:
每個塔的四周都有4個防禦塔(遠程攻擊)。只有將4個防禦塔擊潰後,守護門口的超強弓箭衛兵才會消失。
然後可以進據點內,將據點的三個瑪瑙核心擊潰。
整個據點就將歸本國所有,地圖顯示本國據點顏色,據點旗幟也將變為本國。返回到最初的配備狀態(4防禦塔、1弓箭衛兵、3核心)
佔領據點後,若附近有原據點所屬國民。將受到必殺即死攻擊。請注意
(五)、關於獲勝獎勵:
獲得勝利後,會依戰爭分數比率來計算榮譽點數來分配給各個玩家。榮譽點數可以向NPC「廢都三國戰管理員」來領取。
另外根據獲勝國家所佔領的「修煉之塔、幸運之塔、勝利之塔」數量不同會有以下的獎勵:
名稱 | 擁有1座 | 擁有2座 | 擁有3座 |
修煉之塔 | 經驗值+2% | 經驗值+7% | 經驗值+15% |
幸運之塔 | 掉寶率+2% | 掉寶率+7% | 掉寶率+15% |
勝利之塔 | 榮譽點數+5% | 榮譽點數+10% | 榮譽點數+20% |
以上獎勵不與其他相同加成衝突,可疊加。
在下次國戰勝敗結果產生前,此BUFF效果一直存在。
(六)、關於勝敗平衡:
連勝次數越多的國家,獎勵加成將越多。相應的初始戰鬥的得分點也會逐漸變少。
勝利國家獎勵 | 1勝 | 2勝 | 3勝 | 4勝 | 5勝 | 6勝 |
掉寶率 | 3%增加 | 6%增加 | 10%增加 | 15%增加 | 21%增加 | 不變化 |
初期勢力點數減少 | 0 | 0 | -500 | -750 | -1000 | 不變化 |
以上掉寶獎勵不與其他相同加成衝突,可疊加
失敗國家獎勵 | 1敗 | 2敗 | 3敗 | 4敗 | 5敗 | 6敗 |
初期勢力點數增加 | 0 | 0 | 250 | 375 | 500 | 不變化 |
點選表情,發表對本文的評論
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
最新評論