冷門職業 爪密的心得分析
冷門職業 爪密的心得分析
發表時間:2011年06月16日 14:03:20    作者:gadms43145    人氣:23082      進入討論區

爪密-潘朵拉冷門的職業
要自我催眠自己跟金剛狼一樣的硬-跟強大的意志力才能繼續玩下去
玩了2個月發現這個職業真的冷門到不行.
不論帝國 王國 北聯都是很少...離題了...

 

一.成長方面

 

1.首先這是個沒人要的職業.所以團練必須捨棄會有團練這麼好康的事情,除非你有親友團or工會團,否則這個職業是很孤單的,因為物理攻擊會被等級高怪物壓制傷害輸出能力,你會打不到怪物又打不痛怪物,所以想跟高等怪物的團練基本上不太會找你這個吸%的跟屁蟲上場,要先有這層認知.如果有工會團再帶親友團再罩當理所當然的好練到45許多.

2.所以單練的情況就會佔用許多時間,其實這也沒什麼不好的,因為爪密很吃技術跟操控以及判斷能力,簡單來說他不是一個很無腦的職業,它可以幫忙隊伍拖怪也可以自己單打的很出色,成長部分請要找你能擊殺快速的怪物去農怪,對本身升級幫助才大,尤其35等的盜賊戰士人類系的怪物更是爪密or刀密再成長中需要多琢磨的怪物,因為包含隱身-隱密刺殺這個推倒人的技能是需要練的所以先從最笨的怪物AI入手算是基礎.

 

二.配點方面

 

我分成三種配點-農怪團練型-PVP暴力PK型以及逆天型態

1.農怪團練型態:
主要就是稱敏捷為主,讓怪物打不到你,一直迴避,再隊伍中可以拉怪拖怪
或者是自己單打獨鬥的農怪.通常配點為敏100力40巧30,又或者是最高境界敏110力30巧30.當然這兩種配點都是需要裝備輔助不是單單配點可達到,所以自己要算裝備進去看看加多少之後再配合既有點數加上去,才不會有到達不了此數值的窘境.

2.PVP的PK型態:
主要就是45等之後不用再去農怪了,也不用再去帶人還是怎樣不管,就是邁向打架的道路上,那可以做的事情不外乎國戰,jjc.未開亂鬥這些事情了.那主要就是稱力量提升傷害力,配點可以力100巧70又或者力110巧50又或者力100巧50靈感30(多些MP)捨棄了敏,你再打架完全就是靠技能施放去擊殺目標,沒有敏相對被弓箭手跟角鬥阿狂戰阿容易打到的多.所以曝露出來被打到的機率是非常高的.打對方容易打倒相對自己也容易被打倒.

3.逆天型態的配點:
這算是有點改良版,就是一樣以力量為主算是跑團練跟跑JJC國戰用的冷門點法.力80體50巧30.血多可以稱比較久一些農怪也是靠技能輸出擊殺怪物.有點算是變向味道的角鬥或是狂戰只是多了會隱身會撲倒人的感覺.這個配點除非是上述的模式都玩膩了再來這樣玩再來體會一下因為這個配點是需要團隊很多親友團的++才有辦法發揮它的優點.

 

三.裝備方面

 

1.武器:當然是爪阿,冰爪或是雷爪都可以,當然就是+越高越好.
+3到+4基本,+5到+6算是不賴,+7+8+9當然是猛到翻.
2.敏捷:類似商城夜色裝,風之項鍊,貴族羽帽,中長筒皮靴.敏捷披風
3.力量:熱情披風,商城菲紅色裝,狂暴戒指.火手
4.靈感:商城藍色裝,艾庫帽,地之手+地之腰帶.精靈之戒
5.魂魄:狂戰士之魂(手套).黃昏魂魄(鞋子).神職者魂魄(頭盔).
加速之魂(武器腰帶首選).吸血魂(武器).精神魂魄(胸腿)

還有許多裝備再開心網跟其他地方都能找到這裡只是大概列舉一些東西給玩家參考

 

四.戰鬥定位方面

 

1.國戰:
任務包含有"擊殺他國補師跟法師" "偷塔偷塔心" "擊殺他國指揮官" "隱身觀察戰況回報" 四大點觀念,請不要跟本國的隊伍一起移動,那是浪費你的能力,因為可以隱身,所以這是我們相當高的戰略價值,要善加利用.冷不防偷襲復活點的法補師,落單的法補師,
隱身穿越戰火區及時回報戰況,還有趁人之危的偷塔偷塔心可以跟馬職一起合作,有時候就可以翻盤一舉逆轉戰況,運氣好如果他國指揮官剛好是法師或是補師或是射手又躲在牆壁上還是哪邊被你抓到,那更是爽到.努力的奮力擊斃他吧!所以國戰可以說是不用聽主要進攻防守的指揮,再戰場上啪啪造完成上述四大任務.

2.JJC:
這小規模的戰鬥更是量身打造給爪密刀密發揮的場地,撇開被馬職撞的悲劇狀況,
要是對手隊伍有不少法師補師弓箭手,那根本就是你的個人秀,只要隊友也發揮的不差,基本上要贏不難,擊殺順序為補師>法師>射手>鼠密.不要理會其他職業就專攻這四個就好.
攻擊補師基本上他的隊友就要來保護他如果不保護他讓他死掉那是他的隊友有極大問題.法師對我們更是夢魘,一不小心沒照出我們就是換他要悲劇,常常施法一半就被爪密中斷而擊殺這是家常便飯,行有餘力再打弓箭手跟鼠密,因為只要把法師跟補師偷襲成功,基本上任務就完成了.
如果還能擊殺弓箭手跟鼠密或是其他職業檢到尾刀那更是錦上添花.
重點是如果打不了要跑,擅用隱身跟突進,免得死掉害隊伍少一份力量做攻擊.死人沒輸出武器再強都沒用.

3.混戰:
也是繞道背後回報戰況跟擊殺補師跟法師優先.大概跟國戰跟JJC的打法根概念都差不多,只是多一個混戰要保護自家的補師防止他被鼠密或是同行爪密偷襲這個觀念.

看到這一定會有疑問,怎麼都是殺法補職業?其他職業勒?潘朵拉職業分工跟平衡做的很好,所以請去擊殺你剋制的職業優先,這樣才是團隊獲勝的契機才是能發揮你本身的價值所在,難道你想去追馬職跟他玩追趕跑撞碰嗎?還是你要去打坦?幫他抓癢?

 

五.技能方面

 

暗殺71調和12閃避8暗黑16 剩下隨意

 

六.總結

 

鼠密我也有玩,
不過還沒45所以還不熟透外加板上很多人也有提供相關文章都很優質,
所以爬文應該就會有想知道的答案,老話一句"只有會玩的玩家沒有濫職業"
潘朵拉的平衡做的算是很具到.雖然爪密天敵是馬職,常常被撞好玩的但是我也不覺得馬職有強勢到哪裡去,那都是一堆可以剋馬職角色職業不會玩,被撞死就在那不平衡該該叫,晚一些有時間再整理一篇PK觀念跟職業定位以及配點概略的文章出來.
爪密跟刀密算是我的主修,如果有其他問題請再私信給在下或者是樓下一同討論這冷門的職業.感謝長文觀看至此.

 

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#1 2011-06-16 23:37:24 作者: 開心遊戲 訪客
很好的文章